Element Komputer - BRAINWARE

Brainware adalah tenaga / personil yang menangani / menggunakan / mengoperasikan sistem maupun usaha pengembangan sistem koputerisasi. Dalam prakteknya terdapat tingkatan – tingkatan brainware, antara lain :
  1. System Analyst & Designer
    Bertugas menganalisa sistem yang ada dan melakukan penyusunan kerangka dasar sistem yang terkomputerisasi.
  2. Programer
    Bertugas menyusun instruksi – instruksi ( program ) yang akan diterapkan ke dalam sistem komputer.
  3. Computer Operator
    Bertugas mengoperasikan sistem komputer untuk mengasilkan informasi yang sesuai dengan data yang dimasukan menurut jadwal pengolahan yang sudah ditentukan.
  4. Data Entry Operator.
    Bertugas memasukan / entry data dari source document kedlam media komputer/ sistem komputer.
  5. Data Controller
    Bertugas memriksa / mengawasi data yang akan dimasukan dan laporan yang dihasilkan oleh komputer.
  6. Librarian
    Bertugas mengatur dan menyimpan file – file / data komputer.

Element Komputer - SOFTWARE

Software atau perangkat lunak adalah perangkat komputer yang tidak dapat dilihat dan diraba keberadaannya tetapi dapat menunjang fungsi kerja komputer. Software berupa perintah yang disebut program. Secara garis besar software dibagi menjadi 2 yaitu :
  1. Ready Made Program
    RMP merupaka software yang digunakan untuk melaksanakan fungsi dasar komputer yang dapat diklasifikasikan sebagai berikut :
    • Operating System
      Software yang berfungsi untuk mengontrol dan mengendalikan seluruh kegiatan proses kerja komputer. OS merupakan pondasi penggunaan program yang memungkinkan pengunaan/ pengaktifan program lebih dari satu jenis.
      Dalam dunia komputer ada beberapa operating system yang dipakai antara lain :
      Contoh : Microsoft Windows ( Windows 95, 98, 2000, Me, XP ),PC-DOS ( IBM ),Linux, Xenix
    • Utility Program
      Software yang merupakan program – program yang disediakan oleh software house ( OS ) yang digunakan untuk melaksanakan pekerjan tertentu tanpa user harus menyusun programnya sendiri ( fasilitas / program bawaan dari OS ). Fasilitas yang dapat dilakukan dengan Utility Program antar lain formating, diskcopy dan checkdisk.
    • Language Translator Program
      Komputer hanya mengenal perintah yang disusun dalam bahasa mesin / elektronik, oleh karena itu kita harus bisa mengubah bahasa manusia menjadi bahasa mesin dengan cara menerjemahkan atau mendeskripsikannya. Sarana tersebut disebut sebagai Language Translator Program.
      Secara umum terdapat 2 Tingkatan Language Translator Program yaitu :
      Low Level Programing Languages ( Bahasa Pemrograman Tingkat Rendah )
      Bahasa pemrograman yang lebih dekat dengan bahasa mesin. Contoh Bahasa Assembly
      High Level Programing Languages ( Bahasa Pemrograman Tingkat Tinggi )
      Bahasa pemrograman yang digunakan untuk mendeskripsikan bahasa manusia ke dalam bahasa mesin / data elektronik, dengan bentuk dan penalaran yang lebih dekat dengan bahasa manusia. Contoh : Basic, Cobol, Fortran
    • Aplication Package Program
      Merupakan paket program yang telah disiapkan “ Software House “ yang memiliki segala fasilitas dan kemudahan utnuk mengolah suatu aplikasi tertentu. Klasifikasi Package Program antara lain :
      Information Management Tool
      Merupakan program yang menyediakan fasitas alat penyedia informasi managemen. Pengolahan masalah perkantoran
      Contoh : File Keeping / Database management { Foxpro. Basic },Spreadsheet/ program perhitungan { Excel },Word Processing { Ms. Word }
      Education Program : Program untuk keperluan pendidikan
      Game Program : Program permainan atau hiburan
      Special Aplication ProgramProgram dengan fasilitas khusus
      Contoh : Home finace, Remote control program,Art program, Design grafis
    • User Program
      Sofrware yang dibuat secara khusus untuk menanganimasalah tertentu yang dihadapi, sehingga tampilan dan intruksi program yang dimasukan atau dibuat bersifat specifik atau khusus.

Element Komputer - HARDWARE

Hardware merupakan Perangkat kertas atau perangkat komputer yang dapat dilihat dan diraba keberadaannya yang digunakan untuk menunjang fungsi kerja komputer. Hardware secara garis besar dibedakan menjadi beberapa bagian uatama yaitu :
  1. Central Prosesing Unit { CPU }
    Perangkat keras yang berfungsi sebagai pusat kerja, yang mengatur semua proses kerja komputer berdasarkan instruksi program yang diberikan. CPU sering diistilahkan sebagai penggunaan prosesor yang merupakan bagian otak pengatur kinerja komputer. Di dalam CPU terdapat banyak komponen penungnjang kinerja komputer antara lain Prosesor, Hard Disk, RAM serta Motherboard sebagai papan induk CPU.CPU memiliki 2 bentuk utama yaitu secara Tower/ Potrait dan landscape.
  2. Input Device ( Peralatan Masukan )
    Peralatan komputer yang berfungsi sebagai media untuk memasukan data atau program yang akan diolah dalam sistem komputer. Banyak peralatan Input Device antara lain :
    • Keyboard
      Peralatan berupa papan tombol untuk memasukan data charakter berupa huruf atau angka atau simbol.
    • Mouse
      Peralatan yang digunakan untuk mengarahkan kursor / pointer dalam sistem visual komputer sehingga kinerja komputer lebih efektif.
    • Microphone
      Peralatan yang digunakan utuk memasukan data berupa data audio atau suara kedalam komputer atau berupa informasi elektronik
    • Scanner
      Peralatan yang digunakan utuk mengubah gambar grafik atau tulisan kealam informasi elektronik yang dapat diolah oleh komputer, tetapi penggunaanya sekarang lebih banyak dengan Camera Digital yang langsung menghasilkkan copysoft dari data.
  3. Output Device ( Peralatan Keluaran )
    Peralatan komputer yang berfungsi sebagai media untuk menampilkan hasil pengolahan data dalam sistem komputer. Banyak peralatan output Device antara lain :
    • Monitor
      Peralatan untuk menampilkan hasil pengolahan data komputer berupa visual
    • Loudspeakers
      Peralatan untuk menampilkan hasil pengolahan data komputer berupa audio / suara
    • Printer
      Peralatan untuk menampilkan hasil pengolahan data komputer berupa hasil cetakan
  4. Secondary Storage
    Peralatan komputer yang digunakan untuk menyimpan data. Proses penyimpanan data dalam komputer biasanya terdiri dari disk / piringan. Peralatan Secondary Storage terdapat banyak macamnya antara lain :
    • Hard Disk
      Hard Disk terletak di dalam CPU yang terdiri dari beberapa piringan logam magnetik. Hard Disk pada umumnya berkapasitas 20 GB
    • Floppy Disk
      Floppy Disk merupakan piringan plastik magnetic ( Floppy ) yang mempunyai kapsitas 1,44 Mb dengan ukuran 31/2 inchi. Tetapi terdapat Super Disk dan Smart Disk sejenis dengan Floppy Disk tetapi mempunyai kapasitas + 120 Mb. Penggunaan media ini untuk mulai penggunaanya harus diadakan penyimpanan dengan tujuan agar menyesuaikan dengan kondisi komputer
    • Zip Disk
      Zip Disk merupakan media penyimpanan dengan kapasitas 250 Mb. Media penyimpanan ini tidak begitu familiar karena membutuhkan piranti khusus yaitu Zip Drive { tidak lazim dipasang }
    • Compact Disk ( CD )
      Compact Disk merupakan piringan optik magnetis yang menggunakan laser sebagai alat untuk membaca. Dengan kapasitas + 700 Mb atau 80 Menit penyimpanan video.
    • Digital Versatile Disk ( DVD )
      Digital Versatile Disk merupakan hasil pengembangan dari CD dengan kapasitas penyimpanan lebih besar sampai 17 GB. DVD sangat cocok dengan penyimpanan data berupa video.
    • Flash Disk
      Flash Disk merupakan media penyimpanan data portable yang mempunyai kapasitas mulai dari 1 Gb. Keunggulan dari Flash Disk media penyimpanan ini praktis dan mudah dibawa. Perkembangan Flash Disk sangat pesat dilihat dari bentuk, model sampai dengan kapasitasnya.

Klasifikasi Jenis Komputer

Komputer dalam perkembangannya memiliki bergabai jenis baik bentuk maupun tingkat kecepatan maupun proses kerjanya. Komputer dapat diklasifikasikan menjadi beberapa macam, antara lain :
  1. Berdasarkan Jenis Data yang Diolah.
    • Komputer Analog (Analog Computer).
      Komputer analog digunakan untuk mengolah data kualitatif, karena komputer ini digunakan untuk memproses data secara terus menerus dan mengenal data sebagai besaran fisik yang diukur secara terus-menerus. Keluaran dari komputer jenis ini adalah dalam bentuk dial atau grafik, contoh besaran arus listrik.
      Keuntungan:
      Untuk memproses data dalam besaran fisik akan langsung diproses, tanpa harus dikonversikan terlebih dahulu.
      Kerugian :
      Komputer jenis ini kecepatannya sangat lamban.
    • Komputer Digital (Digital Computer).
      Komputer digital digunakan untuk mengolah data kuantitatif, karena kumputer ini untuk memproses discrete data (bilangan/angka yang terputus-putus) dan akan mengenali data sebagai sinyal diskrit dari tinggi rendahnya tegangan listrik ( ON atau OFF), Keluaran komputer jenis ini bisa dalam bentuk angka, huruf, dan grafi atau gambar. Komputer jenis ini pula sangat cocok untuk aplikasi bisnis.
      Keuntungan :
      Data dapat disimpan dan digunakan kembali jika data tersebut masih dibutuhkan.
      Memproses data lebih cepat dibandingkan komputer analog.
      Dapat melakukan penghitungan.
    • Komputer Hibrid (Hibrid Computer).
      Komputer hibrid adalah konbinasi antara komputer analog dengan komputer digital, sehingga komputer jenis inidapat melakukan pengolahan data kualitatif. Kompuetr hibrid lebih cepat lagi diandingkan dibandingkan komputer jenis digital.
  2. Berdasakan Kemampuan Komputer
    • Small Scale Computer
      Disebut small scale mainframe computer.
      Kapasitas memori antara 64 KB s/d 8 MB.
      Dapat manangani puluhan terminal komputer yang terpisah dari pusat komputer.
    • Madium Scale Computer.
      Disebut medium scale mainframe computer.
      Kapasitas memori antara 512 KB s/d 8 MB.
      Dapat menangani ratusan terminal komputer yang terpisah daru pusat komputer.
    • Large Scale Computer.
      Disebut large scale mainframe computer atau mainframe komputer.
      Bentunya besar.
      Kecepatan tinggi dan dapat menggunakan time sharing, yaitu pengguna komputer dapat menggunakan komputer secara serentak dalam waktu bersamaan.
  3. Berdasarkan Ukuran Fisik.
    • Komputer Mini ( Mini Computer).
      Kapasitas memori antara 8 MB s/d 128 MB.
      Menggunakan register 8 bit, 16 bit, 32 bit, dan 64 bit.
      Bersifat multi ucer, yaitu sebuah komputer mini dapat digunakan bersama - sama banyak pemakai.
    • Komputer Mikro (Micro Computer).
      Disebut Personal Computer ( PC ).
      Kapasitas memori 16 KB s/d 1 MB.
      Menggunakan register 8 bit, 16 bit, 32 bit.
      Komputer sekarang sudah menggunakan registrasi 256, 512 bit, atau lebih dan memori yang digunakan sudah di atas 128 MB
      Umumnya digunakan untuk single user.
    • Laptop dan Palmtop
      Disebut sebagai komputer portable
      Berukuran Laptop { + 40 cm x 30 cm } dan Palmtop sebagai komputer genggam
      Spesifikasi mirip dengan PC tetapi mempunyai keunggulan dalam unsur kepraktisan
  4. Berdasarkan Bidang Masalah.
    • Special Purpose Computer.
      Komputer jenis ini hanya dapat menyelesaikan satu masalah saja, sehingga hanya program tertentu saja yang dimasukkan dalam komputer ini, komputer yang digunakan pada kilang minyak dan komputer perbankan atau mesin ATM..
    • General Purpose Computer.
      Komputer jenis ini dapat menjelaskan bermacam-macam msalah. Komputer yang termasuk dalam jenis ini adalah komputer digital dan analog, namun yang umum adalah komputer digital misalnya komputer untuk pendidikan dan komputer untuk bisnis.

Perkembangan Komputer

Komputer berasal dari kata to Compute yang mempunyai arti alat hitung. Jadi komputer yang ada sekarang ini merupakan perkembangan dari alat hitung yang digunakan pada masa lalu, dan semakin berkembang sesuai dengan kemajuan peradaban manusia.
  1. Alat Hitung Tradisional Dan Kalkulator Mekanik
    Abacus, yang muncul sekitar 5000 tahun yang lalu di Asia kecil dan masih digunakan di beberapa tempat hingga saat ini dapat dianggap sebagai awal mula mesin komputasi. Alat ini memungkinkan penggunanya untuk melakukan perhitungan menggunakan biji-bijian geser yang diatur pada sebuah rak.
    Setelah hampir 12 abad, muncul penemuan lain dalam hal mesin komputasi. Pada tahun 1642, Blaise Pascal (1623-1662), Kotak persegi kuningan ini yang dinamakan Pascaline, menggunakan delapan roda putar bergerigi untuk menjumlahkan bilangan hingga delapan digit. Alat ini merupakan alat penghitung bilangan berbasis sepuluh. Kelemahan alat ini adalah hanya terbatas untuk melakukan penjumlahan.
    Tahun 1694, seorang matematikawan dan filsuf Jerman, Gottfred Wilhem von Leibniz (1646-1716) memperbaiki Pascaline dengan membuat mesin yang dapat mengalikan. Barulah pada tahun 1820, kalkulator mekanik mulai populer. Charles Xavier Thomas de Colmar menemukan mesin yang dapat melakukan empat fungsi aritmatik dasar. Kalkulator mekanik Colmar, arithometer, mempresentasikan pendekatan yang lebih praktis dalam kalkulasi karena alat tersebut dapat melakukan penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. Bersama-sama dengan Pascal dan Leibniz, Colmar membantu membangun era komputasi mekanikal.
  2. Perkembangan Komputer
    Perkembangan Komputer Komputer pada awal perkembangannya hingga saat ini banyak mengalami perubahan dan penyempurnaan bentuk dan fungsinya. Pada tahun 1930 lahirlah suatu konsep dari komputer yang serba guna untuk menjadikan komputer lebih moderen. Perkembangan masyarakat yang semakin komleks dan ditandai dengan kemajuan teknologi yang semakin canggih telah mendorong orang-orang yang mempunyai skill dan punya kemauan untuk berpikir secara pesat. Pada tahun 1937, Alan Turin, seorang ahli matematika berkebangsan Inggris membuat sebuah analisis teoritis dari kemungkinan pengembangan komputer yang serba guna. Pelaksnaan gagasan tersebut dapat terwujud, karena pada perang dunia II saat itu pihak militer sangat membutuhkan perhitungan-perhitungan yang cepat, matang, dan akurat untuk kebutuhan perang, sehingga dari gagasan tersebut perangkat keras ( hardware ) mengalami perubahan bentuk dan fungsinya, dan perangkat lunak ( software ) mengalami perkembangan penggunaannya menjadi program yang mudah digunakan. Perkembangan berikutnya bahwa kemajuan teknologi yang dibuat manusia telah mengubah bentuk dan fungsi komputer dalam beberapa generasi, yaitu :
    1. Generasi Pertama (1946-1959)
      Generasi pertama ini komputer dibuat masih sangat sederhana dan belum komleks penggunaannya, sehingga komputer belum dapat memproses masalah-masalah yang besar, lagi pula bentuk komputernya besar dan lamban dalam prosesnya serta pembuatanya masih menggunakan komponen yang besar-besar.
      Adapun ciri-ciri komputer generasi pertama, antara lain :
      • Ukuran fisiknya besar.
      • Kecepatan proses lambat
      • Cepat panas
      • Membutuhkan listrik besar
      • Menggunakan tabung hampa udara (vaccum tube).
      • Memorinya menggunakan Magnite Core Storage.
      • Masih menggunakan bahasa mesin (Machine Language).
      • Contoh komputer generasi petama :
      • MARK I, MARK II, IBM 702, IBM 704, IBM 709 (dibuat oleh IBM/ International Business Machine).
      • UNIVAC II (dibuat oleh Sperry Rand).

    2. Generasi Kedua (1959-1965)
      Komputer generasi kedua ini merupakan pengembangan dari komputer generasi pertama yang dibuat untuk penyempurnaan bentuk dari komputer dan penggunaan listrik yang lebih hemat. Komputer generasi kedua mempunyai ciri-ciri sebagai berikut :
      • Komponennya telah mnggunakan transistor.
      • Ukuran fisiknya lebih kecil.
      • Kecepatan prosesnya lebih cepat.
      • Tidak cepat panas.
      • Membutuhkan listrik lebih hemat (sedikit).
      • Memori yang digunakan lebih besar.
      • Telah menggunakan bahasa tingkat tinggi ( high level language ).
      • Sudah dapat digunakan untuk real time ( informasi yang dibutuhkan dapat dihasilkan dengan sekejap ) dan time sharing ( komputer digunakan bersama-sama dan komputer dapat membagi waktu untuk tiap-tiap pemakai ).
      • Contoh komputer generasi kedua :
      • IBM 7070, IBM 7080, IBM 1400, IBM 1600 (dibuat oleh IBM / Internastional Business Machine).
      • Honcywell 400, Honcywell 800 (dibuat oleh Honcywell).

    3. Generasi Ketiga (1965-1970)
      Komputer generasi ini dibuat dengan menggabungkan beberapa komponen dalam satu tempat dan disempurnakan tampilan dari komputer tersebut. Selain itu pula komputer generasi ketiga ini telah dibuat penyimpanan memorinya lebih besar dan diletakkan di luar (eksternal) serta penggunaan listriknya lebih hemat, kemudian ukuran fisiknya lebih kecil agar dapat menghemat penggunaan ruang. Komputer generasi ketiga ini mempunyai cir-ciri sebagai berikut :
      • Komponennya menggunakan IC ( Integrated Cercuit ) atau yang disebut “chip” dalam bentuk Hybrid Integrated Circuits atau Solid Logic Technology (SLT), yaitu transistor dan dioda diletakkan secara terpisah dalam suatu tempat.
      • Kecepatan prosesnya lebih cepat.
      • Membutuhkan listrik lebih hemat.
      • Memorinya yang digunakan lebih besar, dapat menyimpan sampai ratusan ribu karakter.
      • Telah menggunakan penyimpanan luar yang bersifat random access, yaitu magnetik disk yang berkapasitas besar.
      • Dapat digunakan untuk multi processing dan multi progrmming.
      • Telah dibuatnya alat input-output dengan menggunakan visial display terminal yang dapat menampilkan grafik, dapat menerima dan mengeluarkan suara, dan telah digunakannya alatpembaca tinta mengetik MICR (Magnetic Ink Character Reader).
      • Contoh komputer generasi ketiga :
      • GE 600, GE 235, (dibuat oleh General Electric).
      • Burroughs 5700, Burrpughs 6700, Burroughs 7700 (dibuat oleh Burroughs).
      • UNIVAC 1108, UNIVAC 9000 (dibuat oleh Sperry Rand).

    4. Generasi Keempat (1970-1995),
      Komputer generasi keempat ini merupakan pengembangan dari komputer dari generasi ketiga. Komputer generasi ini dibuat dengan menggabungkan beberapa IC yang didapatkan. Komputer generasi keempat ini mempunyai ciri-ciri sebagai berikut :
      • Telah menggunakan LSI (Large Scale Integration), yaitu menggabungkan beribu-biru IC yang didapatkan dalam 1 buah chip.
      • LSI dikembangkan menjadi VLSI (Very Large Scale Integration) yang dapat memuat 150.000 transistor yang dipadatkan.
      • Chip yang digunakan telah berbentuk segi empat yang memuat rangkaian-rangkaian terpadu.
      • Contoh komputer generasi keempat :
      • IBM 370 (dibuat oleh IBM/International Business Machine).
      • APPLE II (dibuat oleh Apple).

    5. Komputer Generasi Kelima
      Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini masih sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001:Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan belajar dari pengalamannya sendiri.
      Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan, banyak fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia. Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing juga menjadi mungkin. Fasilitas ini tampak sederhan. Namun fasilitas tersebut menjadi jauh lebih rumit dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertian manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian daripada sekedar menterjemahkan kata-kata secara langsung.



Animasi Jam & Kalender



Jam merupakan alat penunjuk waktu begitupula dengan kalender yang fungsinya tidak usah dijabarkan lagi lah.. terlalu lama. Nah kesempatan ini punya sedikit bahan animasi yang bisa digunakan untuk memasang jam & Kalender pada blog. Nama nya juga animasi hanya di gunakan utuk mempercantik blog kita. Ok nggak usah berlete - lete. langsung. Animasi ini bisa diletakan pada gadget( HTML scrip )

  1. Animasi jam dengan clocklink
    Ada cukup banyak model jam yang bisa kita pilih secara gratis. Berbeda dengan layanan penyedia asesori web lainnya, untuk mendapatkan kode HTML animasi jam tersebut, kita tidak perlu mendaftarkan diri. Kita cukup memilih tampilan jam yang sesuai dengan selera kita, dan menyalin kodenya ke blog kita.
    1. Kunjungi situs resmi http://clocklink.com/
    2. Klik menu Gallery!
    3. + Lihat Tampilan
    4. Pilih model jam yang sesuai dengan selera anda, lalu klik View HTML!
    5. Lalu akan muncul windows baru berukuran kecil yang berisikan persyaratan penggunaan layanan. Klik Accept!
    6. Pilihlan warna sesuai selera anda di kolom Color. Pilihan ini tidak selalu tersedia, tergantung model dan jenis jam yang kita pilih.
    7. Pada kolom Timezone, jika anda memilih opsi Select by Timezone, pilih GMT +07.00. Jika anda memilih Select by City, pilih Country Indonesia dan City sesuai dengan kota tempat tinggal anda. Kalau saya pribadi lebih suka memilih Select by Timezone.
    8. Pilih ukuran jam yang anda suka dikolom Size!
    9. Copy code yang ada di bagian bawah, dan paste ke elemen halaman di blog anda.
    10. Contoh Hasil

  2. Animasi Kalender
    Hampir sama dengan penggunaan animasi jam. Silahkan kunjungi http://www.free-blog-content.com/ kemudian pilih bentuk animasi kalender yang anda inginkan

    Contoh :


    Free Blog Content







Banyak tampilan dan animasi lain silahkan explore sendiri pada kedua link web yang saya berikan